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Dash and Dot - Classroom Pack

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Descrizione

Codice: 306942
Include:
10x Dash and Dot
5 x Lego building bricks
5x Xylophone Dash
10x Accessory Pack
5x Curriculum user per Dash&Dot
€ 2.780,00
(+ IVA 22%)
PREZZO IVA INCLUSA:
O

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Dash and Dot - Classroom Pack

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Dettagli

Questo kit completo per la classe include:
10x Dash & Dot
5x LEGO building bricks (306907)
5x Xylophone Dash (306908)
10x Accessory Pack (306910)
5x Curriculum per Dash&Dot

Dash and Dot sono 2 robot mobili, interattivi e programmabili che possono essere utilizzati per eseguire semplici comandi direzionali (dai 5 anni in su) o per costruire programmi più complessi e articolati (dagli 8 anni).

Possono lavorare autonomamente oppure interagire tra loro (via infrarossi):

- Dash può rilevare ostacoli e comportarsi di conseguenza. Ha una testa mobile e ha due ruote, il cui senso e la velocità possono essere modificati per far sterzare il robot. Può andare avanti, indietro, a destra e a sinistra. L'occhio, le orecchie, la coda e il corpo di Dash sono corredati di luci LED. Include suoni preimpostati, 3 microfoni, 3 sensori di distanza e 4 pulsanti programmabili.

- Dot è dotato di una sola ruota e grazie all'accelerometro riesce a percepire quando viene preso, inclinato, sollevato o scosso. Impartisce ordini a Dash e racconta storie emettendo anche suoni e segnali luminosi! Anche l'occhio e le orecchie di Dot sono corredati di luci LED. Presenta 4 pulsanti programmabili, un microfono e una serie di suoni preimpostati. Dash e Dot sono stati ideati per insegnare coding, informatica, programmazione, problem solving e pensiero computazionale ai ragazzi di scuola d'infanzia e scuola primaria. Oltre a potenziare le abilità tecniche degli studenti, sviluppano la creatività, la capacità di lavoro di squadra, di comunicazione e l'alfabetizzazione digitale. Dash e Dot si possono controllare con 4 diverse app (Go, Path, Blockly, Xylo) scaricabili gratuitamente: a seconda degli obiettivi didattici e dell'esperienza degli studenti se ne può usare una piuttosto che un'altra. La programmazione vera e propria avviene utilizzando l'app Go (scaricabile sugli store iOS o Android, per i modelli compatibili consultare il nostro sito) e Blockly, un linguaggio di programmazione visuale molto simile a Scratch. Blockly permette ai bambini dagli 8 anni in su di programmare Dash e Dot disponendo dei blocchetti funzione colorati su di un foglio di lavoro digitale.

Oltre a coding e robotica Dash e Dot sono già stati utilizzati per insegnare:

- Pensiero Computazionale: analizza problemi ed elabora algoritmi per programmare le azioni del robot.

- Matematica: esplora linea dei numeri, geometria, angoli, tempo variabili,...

- Scienze: approfondisci il metodo scientifico, o programma Dash e Dot per il comportamento mimico del mondo naturale.

- Ingegneria e Progettazione: immagina nuove estensioni dei robot fatte con i mattoncini LEGO Education!

- Scrittura creativa ed arte: fai lezione su storytelling, disegno e musica!

Sono corredati da diversi accessori opzionali: scoprili tutti online! Video dimostrativi e lezioni già pronte (in inglese) disponibili online.

Il CIG e il CUP sono richiesti per assicurare la tracciabiltà dei flussi finanziari nei lavori pubblici.
Art. 3 della L. 13/08/2010, n. 136 (pubblicata sulla Gazzetta Ufficiale n. 196 del 23/08/2010 - serie generale).
Gazzetta Ufficiale: www.interno.it/mininterno/export/sites/default/it/assets/files/19/00222_LEGGE_13_agosto_2010x_n._136.pdf

CIG = codice identificativo di gara
CUP = codice unico di progetto

N.B. Se l'ordine è composto da più articoli e si riferisce ad un unico CIG/CUP, i codici possono essere inseriti alla fine dell'operazione.

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