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LEGO® MINDSTORMS® Education EV3 Pack - Kit per 2 studenti PLUS

Disponibile

Descrizione

Codice: 297435
Il Kit per 2 studenti è composto da:
1x LEGO® MINDSTORMS® Education EV3 Set Base (296385)
1x LEGO® MINDSTORMS® Education EV3 Set di Espansione (296386)
1x Trasformatore C/C (10 V) per NXT/EV3 (304905)
Software e Curriculum pack sono gratuiti.
€ 499,00
(+ IVA 22%)
PREZZO IVA INCLUSA:
O

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LEGO® MINDSTORMS® Education EV3 Pack - Kit per 2 studenti PLUS

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Dettagli

LEGO® MINDSTORMS® Education EV3 Kit per 12 studenti è composto da:
1x LEGO® MINDSTORMS® Education EV3 Set Base (296385)
1x LEGO® MINDSTORMS® Education EV3 - Set di Espansione (296386)
1x Trasformatore C/C (10 V) per NXT/EV3 (304905)

Le componenti nello specifico:
LEGO® MINDSTORMS® Education EV3 Set Base:
Questo set base, ottimizzato per essere utilizzato in classe, consente agli studenti di creare autonomamente delle soluzioni robotiche da programmare, testare e ottimizzare. Il set contiene il mattoncino intelligente EV3, che comunica via Bluetooth e Wi-Fi, e consente la programmazione e il data logging. Attraverso la creazione di robot reali, gli studenti vengono incoraggiati a individuare soluzioni creative ai problemi e vengono quindi guidati in un processo di sviluppo progressivo; questo metodo incoraggia a collaborazione reciproca e la comunicazione mediante un linguaggio tecnico-scientifico appropriato oltre ad offrire loro la possibilità di apprendere attraverso un'esperienza pratica.
Il set include:
• Tre servomotori interattivi
• Sensore di rotazione e sensore ad ultrasuoni incorporati
• Sensore di colore/luce, sensore giroscopico e due sensori di contatto
• Batteria ricaricabile
• Ruota a sfera
• Cavi di collegamento
• Istruzioni di montaggio
• Mattoncini per costruzioni LEGO® Technic per creare un'ampia varietà di modelli

LEGO® MINDSTORMS® Education EV3 Set di Espansione:
Questo set contiene una vasta gamma di elementi ed è l'ideale integrazione del Set Base EV3. È dotato di numerosi elementi speciali, come ingranaggi diversi, una grande piattaforma girevole, parti per la personalizzazione del robot e componenti strutturali esclusive. A questi si associano molti elementi standard supplementari, come travi, assi e connettori. Il set è ottimizzato per l'utilizzo in classe, per i programmi doposcuola o per le competizioni di robotica. Per scaricare ulteriori istruzioni e programmi di costruzione per diversi modelli collegatevi al sito: LEGOeducation.com/MINDSTORMS.

Il potente Software LEGO® MINDSTORMS® Education EV3, scaricabile gratuitamente dal 1° gennaio 2017 tramite il link https://education.lego.com/en-us/downloads/mindstorms-ev3, è ideato per la programmazione e il data logging, di facile apprendimento e semplice da utilizzare, è basato sulla tecnologia National Instruments LabVIEW™ e comprende 48 tutorial dettagliati. È ottimizzato per l'uso all'interno delle classi ed è estremamente intuitivo per gli studenti. Il linguaggio di programmazione grafico consente agli allievi di creare programmi semplici per poi svilupparli fino a ottenere algoritmi complessi. Gli insegnanti possono creare le proprie lezioni personalizzate mediante l’editor di contenuti, mentre gli studenti possono acquisire il lavoro effettuato in classe creando cartelle di lavoro digitali personali.

LEGO® MINDSTORMS® Education EV3 Attività di Progettazione Ingegneristica, anch'esso scaricabile gratuitamente dal 1° gennaio 2017 tramite il link https://education.lego.com/en-us/downloads/mindstorms-ev3,
la novità principale relativa alla piattaforma EV3 di LEGO® Education è rappresentata da questo percorso didattico di circa 30 ore di insegnamento. Comprende attività flessibili e di risoluzione dei problemi da svolgere in classe, che favoriscono l'apprendimento scientifico, tecnologico, tecnico e matematico attraverso la robotica applicata, in modo coinvolgente e divertente. Il programma di studio è caratterizzato da tre sezioni principali, ciascuna delle quali contiene cinque progetti (per un totale di 15). La struttura delle attività incluse nel programma ricalca il processo utilizzato da scienziati e ingegneri in numerose industrie: ogni progetto inizia con una fase introduttiva in cui viene presentato l'obiettivo finale, vengono utilizzati video di robot in azione per dimostrare il loro impiego pratico e termina con un’elaborazione finale che è possibile condividere e presentare alla classe. Per tutta la durata del processo gli studenti acquisiscono e utilizzano nozioni scientifiche, tecnologiche e matematiche. Il materiale viene distribuito in formato digitale e viene installato direttamente nella schermata iniziale del software di programmazione EV3 di LEGO MINDSTORMS® Education.

Il CIG e il CUP sono richiesti per assicurare la tracciabiltà dei flussi finanziari nei lavori pubblici.
Art. 3 della L. 13/08/2010, n. 136 (pubblicata sulla Gazzetta Ufficiale n. 196 del 23/08/2010 - serie generale).
Gazzetta Ufficiale: www.interno.it/mininterno/export/sites/default/it/assets/files/19/00222_LEGGE_13_agosto_2010x_n._136.pdf

CIG = codice identificativo di gara
CUP = codice unico di progetto

N.B. Se l'ordine è composto da più articoli e si riferisce ad un unico CIG/CUP, i codici possono essere inseriti alla fine dell'operazione.

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