
COD.MEPA: 364665CS
Descrizione
Simbi Experience è una piattaforma educativa immersiva che permette a studenti e docenti di esplorare in modo semplice e sicuro le opportunità del metaverso.
Si presenta come un laboratorio didattico virtuale, ideale per attività di apprendimento innovativo, esperienze multidisciplinari e progetti collaborativi tra studenti.
Grazie ai suoi ambienti modulari e personalizzabili, Simbi Experience consente di utilizzare aule virtuali, spazi laboratoriali, ambienti tematici e scenari immersivi pensati per:
- lezioni interattive
- approfondimenti disciplinari
- attività laboratoriali STEM
- orientamento e open day virtuali
- simulazioni ed esperienze pratiche
- progetti di inclusione e cooperative learning
La piattaforma integra strumenti di collaborazione intuitivi, che permettono a studenti e insegnanti di interagire in modo naturale attraverso avatar, lavagne virtuali, modelli 3D e strumenti condivisi, favorendo partecipazione attiva, motivazione ed engagement.
Simbi Experience è accessibile tramite:
- Visori Meta Quest 3 e Meta Quest 3s, per un’esperienza totalmente immersiva
- Desktop, per consentire l’uso anche senza visore
- Aula immersiva Miri, che permette di trasformare lo spazio scolastico in un ambiente di apprendimento collettivo ad alto impatto
In questo modo gli istituti scolastici possono introdurre esperienze nel metaverso in modo graduale, sicuro e flessibile, avvicinando gli studenti alle competenze digitali del futuro e potenziando metodologie didattiche innovative.
Funzionalità della piattaforma:
- interazione con gli avatar;
- diversi modi di interagire tra studenti con il proprio professore (testuale, vocale, a gesti);
- schermi virtuali in cui proiettare video/presentazioni/documenti;
- possibilità per il docente di gestire documenti, presentazioni, asset e oggetti tridimensionali nello spazio;
- strumenti per la collaborazione nello spazio tridimensionale.
Quali ambienti include il kit:
- Laboratorio di Hospitality: Il laboratorio offre un’esperienza immersiva pensata per avvicinare gli studenti al mondo dell’ospitalità in modo innovativo. All’interno di ambienti virtuali realistici, è possibile esplorare le diverse aree di un hotel e riconoscere gli elementi chiave che caratterizzano la struttura. L’esperienza non si limita alla semplice osservazione: gli studenti possono creare punti interattivi che forniscono informazioni sui servizi offerti, progettare percorsi di accoglienza multilingua per garantire un approccio inclusivo e internazionale. Questo laboratorio rappresenta un ponte tra teoria e pratica, favorendo un apprendimento coinvolgente e dinamico, ideale per chi desidera sviluppare abilità professionali nel settore turistico-alberghiero.
- Laboratorio di anatomia: Gli studenti avranno la possibilità di esplorare il corpo umano e i suoi organi grazie alla realtà virtuale, consentendo di capire il funzionamento di ogni organo e la sua posizione nell’anatomia umana.
- Laboratorio di arte e cultura: Gli studenti avranno la possibilità di vedere e interagire con le riproduzioni 3D delle opere presenti allo Smithsonian Museum partendo dalla preistoria fino ad arrivare ai giorni nostri.
- Laboratorio di chimica: Gli studenti avranno la possibilità di muoversi tra molecole e atomi 3D dei diversi elementi della tavola periodica facilitando la comprensione della composizione della materia.
- Laboratorio di fisica: Gli studenti avranno la possibilità di adoperare oggetti tridimensionali per vedere come agiscono le diverse forze, visualizzare attraverso la realtà virtuale la struttura di una leva, di una carrucola o il motore a scoppio. I vari asset 3D e video renderanno quindi la materia scolastica più semplice e facilmente intuibile per gli studenti grazie alla visualizzazione.
- Laboratorio di matematica: le lezioni di matematica e geometria diventeranno immersive, gli studenti potranno camminare e confrontare le forme geometriche, i solidi, le curve matematiche su 2 / 3 assi, comprendere al meglio la realizzazione di piani solidi e i concetti di derivate e integrali.
- Laboratorio di Meccanica: In questo laboratorio gli alunni entrano in contatto con pezzi meccanici di ogni genere, con motori, macchinari e macchine dedicate alla produzione che solitamente non sarebbero facilmente mostrabili.
- Laboratorio di Prosa e poesia: Gli studenti entreranno all’interno di un teatro greco e potranno recitare le proprie o altrui poesie, mostrando nello stesso momento a tutti i partecipanti il testo della stessa attraverso l’editor.
- Laboratorio di storia: gli studenti potranno vedere le ossa 3D dei nostri antenati e anche le loro opere, camminare tra i fossili e ritrovarsi di fronte un Tyrannosaurus Rex a grandezza reale avendo la possibilità di studiare e ammirare ogni sua parte.
- Laboratorio sull'apollo 11: Laboratorio pensato per far conoscere e stimolare gli studenti attraverso gli asset e strumenti della missione Apollo 11.
- Laboratorio sull'elettricità: Viaggio fra gli strumenti realizzati fino ad oggi dai grandi scienziati dedicati all’elettricità e all'elettromagnetismo.
- Laboratorio sullo spazio: In questo laboratorio saremo catapultati nello spazio e potremo analizzare da vicino i diversi pianeti del sistema solare.
- Gioco "Back to Earth" come Laboratorio di Comunicazione: Un'esperienza di serious game di team per esercitare e accrescere le soft skills degli studenti, in particolare le capacità di esprimersi chiaramente. Questo laboratorio va fruito da un gruppo di studenti in modalità ibrida, con e senza visore di realtà virtuale.
Simbi Experience presenta al suo interno questi profili:
- account docente permette di creare o modificare le esperienze presenti per adattarle alla propria attività didattica
- account studente permette di entrare nei vari laboratori attivi ed interagire con gli oggetti ed elementi interattivi
- avatar basato su un modello di intelligenza artificale che risponde alle domande dello studente tramite chat testuale o vocale
È necessaria una connessione internet sempre attiva con almeno 40 mb/s di traffico effettivo.
La licenza include:
- 3 anni di utilizzo
- 1 account docente e 10 studenti che possono collaborare tra di loro con la modalità "multiplayer"
- 100.000 token per l'uso dell'AI integrata
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Descrizione
Simbi Experience è una piattaforma educativa immersiva che permette a studenti e docenti di esplorare in modo semplice e sicuro le opportunità del metaverso.
Si presenta come un laboratorio didattico virtuale, ideale per attività di apprendimento innovativo, esperienze multidisciplinari e progetti collaborativi tra studenti.
Grazie ai suoi ambienti modulari e personalizzabili, Simbi Experience consente di utilizzare aule virtuali, spazi laboratoriali, ambienti tematici e scenari immersivi pensati per:
- lezioni interattive
- approfondimenti disciplinari
- attività laboratoriali STEM
- orientamento e open day virtuali
- simulazioni ed esperienze pratiche
- progetti di inclusione e cooperative learning
La piattaforma integra strumenti di collaborazione intuitivi, che permettono a studenti e insegnanti di interagire in modo naturale attraverso avatar, lavagne virtuali, modelli 3D e strumenti condivisi, favorendo partecipazione attiva, motivazione ed engagement.
Simbi Experience è accessibile tramite:
- Visori Meta Quest 3 e Meta Quest 3s, per un’esperienza totalmente immersiva
- Desktop, per consentire l’uso anche senza visore
- Aula immersiva Miri, che permette di trasformare lo spazio scolastico in un ambiente di apprendimento collettivo ad alto impatto
In questo modo gli istituti scolastici possono introdurre esperienze nel metaverso in modo graduale, sicuro e flessibile, avvicinando gli studenti alle competenze digitali del futuro e potenziando metodologie didattiche innovative.
Funzionalità della piattaforma:
- interazione con gli avatar;
- diversi modi di interagire tra studenti con il proprio professore (testuale, vocale, a gesti);
- schermi virtuali in cui proiettare video/presentazioni/documenti;
- possibilità per il docente di gestire documenti, presentazioni, asset e oggetti tridimensionali nello spazio;
- strumenti per la collaborazione nello spazio tridimensionale.
Quali ambienti include il kit:
- Laboratorio di Hospitality: Il laboratorio offre un’esperienza immersiva pensata per avvicinare gli studenti al mondo dell’ospitalità in modo innovativo. All’interno di ambienti virtuali realistici, è possibile esplorare le diverse aree di un hotel e riconoscere gli elementi chiave che caratterizzano la struttura. L’esperienza non si limita alla semplice osservazione: gli studenti possono creare punti interattivi che forniscono informazioni sui servizi offerti, progettare percorsi di accoglienza multilingua per garantire un approccio inclusivo e internazionale. Questo laboratorio rappresenta un ponte tra teoria e pratica, favorendo un apprendimento coinvolgente e dinamico, ideale per chi desidera sviluppare abilità professionali nel settore turistico-alberghiero.
- Laboratorio di anatomia: Gli studenti avranno la possibilità di esplorare il corpo umano e i suoi organi grazie alla realtà virtuale, consentendo di capire il funzionamento di ogni organo e la sua posizione nell’anatomia umana.
- Laboratorio di arte e cultura: Gli studenti avranno la possibilità di vedere e interagire con le riproduzioni 3D delle opere presenti allo Smithsonian Museum partendo dalla preistoria fino ad arrivare ai giorni nostri.
- Laboratorio di chimica: Gli studenti avranno la possibilità di muoversi tra molecole e atomi 3D dei diversi elementi della tavola periodica facilitando la comprensione della composizione della materia.
- Laboratorio di fisica: Gli studenti avranno la possibilità di adoperare oggetti tridimensionali per vedere come agiscono le diverse forze, visualizzare attraverso la realtà virtuale la struttura di una leva, di una carrucola o il motore a scoppio. I vari asset 3D e video renderanno quindi la materia scolastica più semplice e facilmente intuibile per gli studenti grazie alla visualizzazione.
- Laboratorio di matematica: le lezioni di matematica e geometria diventeranno immersive, gli studenti potranno camminare e confrontare le forme geometriche, i solidi, le curve matematiche su 2 / 3 assi, comprendere al meglio la realizzazione di piani solidi e i concetti di derivate e integrali.
- Laboratorio di Meccanica: In questo laboratorio gli alunni entrano in contatto con pezzi meccanici di ogni genere, con motori, macchinari e macchine dedicate alla produzione che solitamente non sarebbero facilmente mostrabili.
- Laboratorio di Prosa e poesia: Gli studenti entreranno all’interno di un teatro greco e potranno recitare le proprie o altrui poesie, mostrando nello stesso momento a tutti i partecipanti il testo della stessa attraverso l’editor.
- Laboratorio di storia: gli studenti potranno vedere le ossa 3D dei nostri antenati e anche le loro opere, camminare tra i fossili e ritrovarsi di fronte un Tyrannosaurus Rex a grandezza reale avendo la possibilità di studiare e ammirare ogni sua parte.
- Laboratorio sull'apollo 11: Laboratorio pensato per far conoscere e stimolare gli studenti attraverso gli asset e strumenti della missione Apollo 11.
- Laboratorio sull'elettricità: Viaggio fra gli strumenti realizzati fino ad oggi dai grandi scienziati dedicati all’elettricità e all'elettromagnetismo.
- Laboratorio sullo spazio: In questo laboratorio saremo catapultati nello spazio e potremo analizzare da vicino i diversi pianeti del sistema solare.
- Gioco "Back to Earth" come Laboratorio di Comunicazione: Un'esperienza di serious game di team per esercitare e accrescere le soft skills degli studenti, in particolare le capacità di esprimersi chiaramente. Questo laboratorio va fruito da un gruppo di studenti in modalità ibrida, con e senza visore di realtà virtuale.
Simbi Experience presenta al suo interno questi profili:
- account docente permette di creare o modificare le esperienze presenti per adattarle alla propria attività didattica
- account studente permette di entrare nei vari laboratori attivi ed interagire con gli oggetti ed elementi interattivi
- avatar basato su un modello di intelligenza artificale che risponde alle domande dello studente tramite chat testuale o vocale
È necessaria una connessione internet sempre attiva con almeno 40 mb/s di traffico effettivo.
La licenza include:
- 3 anni di utilizzo
- 1 account docente e 10 studenti che possono collaborare tra di loro con la modalità "multiplayer"
- 100.000 token per l'uso dell'AI integrata







