Realtà Virtuale scuola secondaria di primo grado

La realtà aumentata arricchisce, potenzia, "aumenta" la nostra percezione del mondo reale, con una serie di contenuti digitali che ad esso si aggiungono. La realtà virtuale è immersiva e trasporta l'utente in una realtà parallela che lo assorbe completamente.
Soffermandosi sull'utilizzo di queste tecnologie finalizzate all'apprendimento, torna utile osservare che per la trasmissione del sapere la potenza dell'immagine, il contesto immersivo, il fare, anche se virtuale, conducono lo studente a un'esperienza d'apprendimento completa e per questo efficace.

Prodotti

  1. Ozobot Evo - Classroom puzzle (set avanzato)
    CambiaMenti Digitali
    Ozobot Evo - Classroom puzzle (set avanzato)
    SKU:327642
    2.501,00 €
    Qtà: 1