Fare arte con i robot
4.500,00 € Iva inclusa
IFE ACADEMY

Fare arte con i robot

IFE ACADEMY
Fare arte con i robot
Corso di Formazione STEM | Fare arte con i robot | compreso Noleggio di 10 iRobot Root RT1. Corso della durata di 30 ore. Numero di partecipanti massimo: 1 gruppo classe
COD: 351639
COD.MEPA: 351639CS

Descrizione

DM 65/2023 | SOLUZIONE IDEALE PER BANDO FORMAZIONE STEM |

Corso di Formazione STEM | Fare arte con i robot | compreso Noleggio di 10 iRobot Root RT1. Corso della durata di 30 ore. Numero di partecipanti massimo: 1 gruppo classe
Livello: Scuola Primaria e secondaria di primo grado

Grazie a questo percorso potremo lavorare sulla programmazione di un robot autonomo in grado di realizzare delle vere e proprie opere d'arte murarie. Infatti, il robot può disegnare e muoversi su pareti verticali e disegnare con pennarelli le figure che programmeremo.
Il percorso educativo avrà una parte dedicata alla storia della robotica partendo dai robot Tartaruga di Papert e alla creazione di forme geometriche fino al robot topo di Shannon e la ricerca dell’uscita dal labirinto.
Il laboratorio sarà dunque un modo per imparare a programmare con lo scopo di realizzare numerose sfide di disegno e navigazione automatica, sia su superfici orizzontali che verticali.
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Su ordinazione
Il prodotto non è presso il nostro magazzino e i tempi di consegna dipendono dal nostro fornitore: contattaci per dei tempi di consegna più precisi Su ordinazione:
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Corso di Formazione STEM | Fare arte con i robot | compreso Noleggio di 10 iRobot Root RT1. Corso della durata di 30 ore. Numero di partecipanti massimo: 1 gruppo classe
Livello: Scuola Primaria e secondaria di primo grado

Grazie a questo percorso potremo lavorare sulla programmazione di un robot autonomo in grado di realizzare delle vere e proprie opere d'arte murarie. Infatti, il robot può disegnare e muoversi su pareti verticali e disegnare con pennarelli le figure che programmeremo.
Il percorso educativo avrà una parte dedicata alla storia della robotica partendo dai robot Tartaruga di Papert e alla creazione di forme geometriche fino al robot topo di Shannon e la ricerca dell’uscita dal labirinto.
Il laboratorio sarà dunque un modo per imparare a programmare con lo scopo di realizzare numerose sfide di disegno e navigazione automatica, sia su superfici orizzontali che verticali.

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