Lettura di base 2
53,68 € Iva inclusa
ERICKSON

Lettura di base 2

ERICKSON
Lettura di base 2
Lettura di base 2
COD: 146002
COD.MEPA: 146002CS

Descrizione

Silvia Andrich e Lidio Miato

Lettura di base 2

Dalla discriminazione visiva al riconoscimento di lettere e parole

 

Nel secondo CD-ROM di Lettura di base il bambino viene invitato a svolgere esercizi di discriminazione e riconoscimento visivo di figure, segni, lettere, sillabe e parole. Le numerose attività sono ambientate in una misteriosa casa stregata, dove sarà un simpatico fantasmino a dare le istruzioni e i feedback adeguati, portandolo a scoprire poco a poco quale personaggio si nasconde dietro un vecchio quadro.

 

Attività proposte

– Prima stanza: discriminazione di figure – Seconda stanza: orientamento spaziale – Terza stanza: somiglianze e differenze nelle figure – Quarta stanza: individuazione della parola scritta – Quinta stanza: figura nello sfondo – Sesta stanza: lettere nello sfondo – Settima stanza: orientamento spaziale – Ottava stanza: uguaglianza di lettere (stampato, stampato minuscolo, corsivo minuscolo) – Nona stanza: ricerca di una lettera – Decima stanza: ricerca di due lettere – Undicesima stanza: ricerca di sillabe (piane/sdrucciole) – Dodicesima stanza: ricerca di parole (parole simili e non parole)

 

Requisiti di sistema

•  processore Pentium o superiore

•  Windows 95, 98, NT, 200, Me, XP o successivo

•  32 MB di RAM

•  risoluzione schermo 800x600 a 65.000 colori

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Su ordinazione
Il prodotto non è presso il nostro magazzino e i tempi di consegna dipendono dal nostro fornitore: contattaci per dei tempi di consegna più precisi Su ordinazione:
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Silvia Andrich e Lidio Miato

Lettura di base 2

Dalla discriminazione visiva al riconoscimento di lettere e parole

 

Nel secondo CD-ROM di Lettura di base il bambino viene invitato a svolgere esercizi di discriminazione e riconoscimento visivo di figure, segni, lettere, sillabe e parole. Le numerose attività sono ambientate in una misteriosa casa stregata, dove sarà un simpatico fantasmino a dare le istruzioni e i feedback adeguati, portandolo a scoprire poco a poco quale personaggio si nasconde dietro un vecchio quadro.

 

Attività proposte

– Prima stanza: discriminazione di figure – Seconda stanza: orientamento spaziale – Terza stanza: somiglianze e differenze nelle figure – Quarta stanza: individuazione della parola scritta – Quinta stanza: figura nello sfondo – Sesta stanza: lettere nello sfondo – Settima stanza: orientamento spaziale – Ottava stanza: uguaglianza di lettere (stampato, stampato minuscolo, corsivo minuscolo) – Nona stanza: ricerca di una lettera – Decima stanza: ricerca di due lettere – Undicesima stanza: ricerca di sillabe (piane/sdrucciole) – Dodicesima stanza: ricerca di parole (parole simili e non parole)

 

Requisiti di sistema

•  processore Pentium o superiore

•  Windows 95, 98, NT, 200, Me, XP o successivo

•  32 MB di RAM

•  risoluzione schermo 800x600 a 65.000 colori

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