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Interactive Physics - Licenza singola con USB dongle

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Descrizione

Codice: 323956
Licenza elettronica/download e perpetua. Versione con USB dongle. Disponibili anche licenze aggiuntive, multilicenze, annuali o upgrade. Software multilingua (anche italiano), manuale in inglese o spagnolo.
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(+ IVA 22%)
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Interactive Physics - Licenza singola con USB dongle

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Dettagli

Osserva la fisica in azione!
Lo standard mondiale per la simulazione in fisica!

Alla base delle scoperte scientifiche ci sono immaginazione e curiosità.
Interactive Physics è un programma 2D che consente di modellizzare graficamente sistemi meccanici ed elettromagnetici basati sulle leggi della fisica, ideale per la scuola superiore e
per l’università.

Con Interactive Physics si può dare un’interpretazione del mondo che ci circonda e, basandosi sul comportamento simulato, è possibile fare previsioni sulla realtà.

La sperimentazione spazia dalla meccanica all’elettromagnetismo, trattando quindi argomenti di Fisica I e di Fisica II, come: guidare un oggetto mediante equazioni del moto con controllo di posizione, velocità ed accelerazione, studiare pendoli semplici o composti, scambi di energia tra masse urtanti, piano inclinato, interazione tra cariche elettriche, energia, campi elettromagnetici e di forza in genere, spettrometri di massa, ecc.; il tutto in un ambiente grafico ricco di animazione, tabelle e interazione con l’utente. Si disegnano oggetti
grafi ci, si associano loro le proprietà: si definiscono forze, velocità, accelerazioni applicate agli oggetti,
definendo direzione, verso e intensità: si collegano oggetti mediante corde, molle, giunti: si definiscono le condizioni dell’ambiente esterno.

Grafici e display digitali consentono di controllare velocità, accelerazione, momento angolare, energia cinetica, energia potenziale, ecc. Le misure effettuate possono essere raccolte in forma tabulare ed esportate su file esterni per confrontare la simulazione con i dati reali.

Funzionalità grafiche migliorate
Le nuove funzionalità grafi che consentono di controllare:
• Lo spessore di curve e linee
• Lo sfondo dei grafi ci e i colori dei fotogrammi
• La scala delle curve e delle linee
• La visualizzazione dell’asse X e/o Y, delle linee e delle etichette delle griglie
• I colori della griglia

I valori istantanei dei vettori possono essere visualizzati assieme ai vettori
Può essere visualizzato il valore dei vettori in modo dinamico mentre viene eseguita la simulazione,offrendo un eccezionale riscontro visivo dell’intensità e della direzione dei vettori.

Si sente il movimento e/o la collisione
Si sente il movimento e/o la collisione dei corpi tramite un mouse o joystick dotato di ritorno di forza.
Si sceglie l’effetto predefinito oppure uno degli effetti o suoni per il mouse.

Motore DC e Attuatore DC
Modella i motori DC e gli attuatori DC con i seguenti parametri di input:
• Resistenza motore (R)
• Induttanza motore (L)
• Costante di velocità del motore a forza contro-elettromotrice (Kv)
• Forza del motore / Costante di coppia (Km)
• Tensione d’ingresso del motore (Vi)

Il colore dei corpi può essere associato ad una formula e variare in base al tempo, alla velocità, alla forza...

Vincolo generico da coordinata a coordinata
Il vincolo generico a scanalatura da coordinata a coordinata è uno strumento per abbinare proprietà e misurazioni di vari dispositivi che generano torsione, tra cui molle, ammortizzatori, motori, attriti e
momenti di forza.
Il vincolo generico a scanalatura da coordinata a coordinata è uno strumento per combinare proprietà
e misurazioni di forze lungo scanalature.

Interfaccia utente aggiornata
• Nuovi colori predefi niti per i corpi
• Nuove opzioni per i grafi ci
• Il vettore può essere visualizzato con i suoi parametri
• Nuovi misuratori per trasmettere la sensazione di movimento e/o di collisione
• Nuovi colori nella barra degli strumenti “Esegui”
• Nuovo motore DC e attuatore DC
• Nuovi giunti generici

Vincolo generico da punto a punto
Il vincolo generico da punto a punto è uno strumento per abbinare proprietà e misurazioni di aste, corde, separatori, molle, ammortizzatori, attuatori e forze.

Allocazione dinamica di memoria per gli oggetti
Grazie all’allocazione dinamica della memoria, il numero di corpi, vincoli, punti e valori di input e output
utilizzabili per una simulazione dipende solo dalle dimensioni di memoria del vostro computer.

Supporto completo per i curricula
• Offre un supporto sia per le scuole superiori sia per le università, con esercizi supplementari ed
attività per una semplice progettazione delle lezioni e delle esercitazioni
• Esercizi complementari al libro di testo
• Eccellenti dimostrazioni in classe

Software multilingua (anche in italiano), manuale pdf in inglese o spagnolo.

Brochure (inglese)
http://www.design-simulation.com/Documents/IP/ipbrochure.pdf

Disponibile con licenze singole Node Locked (attivazione via internet), singole con chiave hardware USB o multilicenze in versione network/floating o node locked.
Possibilità di avere licenze anche per quantità intermedie tra le varie fasce di prezzo oppure quotazioni speciali per licenze SITE per tutto l'istituto.

Requisiti di sistema:
Windows 95/98/ME/2000/XP/7/10

Maximum number of characters: 35

Maximum number of characters: 35

Maximum number of characters: 5

Maximum number of characters: 35

Maximum number of characters: 2

Maximum number of characters: 15

Maximum number of characters: 15

Maximum number of characters: 40

Maximum number of characters: 16

Maximum number of characters: 17

Maximum number of characters: 35

Maximum number of characters: 35

* Campi Obbligatori

La licenza verrà intestata con i dati forniti.

Il CIG e il CUP sono richiesti per assicurare la tracciabiltà dei flussi finanziari nei lavori pubblici.
Art. 3 della L. 13/08/2010, n. 136 (pubblicata sulla Gazzetta Ufficiale n. 196 del 23/08/2010 - serie generale).
Gazzetta Ufficiale: www.interno.it/mininterno/export/sites/default/it/assets/files/19/00222_LEGGE_13_agosto_2010x_n._136.pdf

CIG = codice identificativo di gara
CUP = codice unico di progetto

N.B. Se l'ordine è composto da più articoli e si riferisce ad un unico CIG/CUP, i codici possono essere inseriti alla fine dell'operazione.

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