
COD.MEPA: 296385CS
Descrizione
Cos'è LEGO MINDSTORMS Education EV3 Set base
Questo set base è ottimizzato per essere utilizzato in classe e contiene tutti gli elementi necessari per insegnare con l'avvincente LEGO® MINDSTORMS®. Consente agli studenti di creare, programmare e testare le soluzioni ideate in base alla tecnologia robotica applicata. Il set contiene il mattoncino intelligente EV3, un computer piccolo e potente dal quale è possibile controllare i motori e ricevere il feedback dai sensori. Consente inoltre la comunicazione Bluetooth e Wi-Fi, nonché di programmare ed effettuare il data logging. Gli studenti vengono incoraggiati a liberare la loro creatività affinché individuino soluzioni creative ai problemi, vengono quindi guidati in un processo di sviluppo costituito dalle fasi di selezione, creazione, verifica e valutazione. Inoltre, questo metodo spinge gli studenti alla comunicazione e collaborazione reciproca ed offre loro l'esperienza pratica su una serie di sensori, motori e unità intelligenti. Le istruzioni per i modelli aggiuntivi sono incluse nel software. Il set si presenta in un robusto contenitore con vassoio per ordinare i pezzi e facilitarne l'uso e la conservazione all'interno della classe.
Il set include
- Tre servomotori interattivi
- Sensore di rotazione e sensore ad ultrasuoni incorporati
- Sensore di colore/luce, sensore giroscopico e due sensori di contatto
- Batteria ricaricabile (caricabatterie opzionale codice 304905)
- Ruota a sfera
- Cavi di collegamento
- Istruzioni di montaggio
- Mattoncini per costruzioni LEGO® Technic per creare un'ampia varietà di modelli
N.B.: Il caricabatterie viene venduto separatamente
Aspetti fondamentali dell'apprendimento
- Design e costruzione di robot programmabili mediante l'uso di motori, sensori, ingranaggi, ruote, assi e altri componenti tecnici
- Comprensione e interpretazione di disegni bidimensionali per creare modelli 3D
- Realizzazione, test, risoluzione dei problemi e analisi dei progetti per migliorare le prestazioni dei robot
- Acquisizione di esperienza pratica e manuale mediante l'uso di concetti matematici quali la stima e la misurazione di distanza, tempo e velocità
- Comunicazione efficace con un uso appropriato del linguaggio tecnico e scientifico
Linguaggi di programmazione
Per la programmazione del robot educativo LEGO® MINDSTORMS® Education EV3 è possibile usare un software proprietario (visuale, a icone, scaricabile gratuitamente) oppure LabVIEW, JAVA, C/C++, Basic, Swift Playground e molti altri.
Software LEGO® MINDSTORMS® Education EV3
Il potente Software LEGO® MINDSTORMS® Education EV3, scaricabile gratuitamente dal 1° gennaio 2017 tramite il link https://education.lego.com/en-us/downloads/mindstorms-ev3, è ideato per la programmazione e il data logging, di facile apprendimento e semplice da utilizzare, è basato sulla tecnologia National Instruments LabVIEW™ e comprende 48 tutorial dettagliati. È ottimizzato per l'uso all'interno delle classi ed è estremamente intuitivo per gli studenti. Il linguaggio di programmazione grafico consente agli allievi di creare programmi semplici per poi svilupparli fino a ottenere algoritmi complessi. Gli insegnanti possono creare le proprie lezioni personalizzate mediante l’editor di contenuti, mentre gli studenti possono acquisire il lavoro effettuato in classe creando cartelle di lavoro digitali personali.
Specifiche tecniche
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Cos'è LEGO MINDSTORMS Education EV3 Set base
Questo set base è ottimizzato per essere utilizzato in classe e contiene tutti gli elementi necessari per insegnare con l'avvincente LEGO® MINDSTORMS®. Consente agli studenti di creare, programmare e testare le soluzioni ideate in base alla tecnologia robotica applicata. Il set contiene il mattoncino intelligente EV3, un computer piccolo e potente dal quale è possibile controllare i motori e ricevere il feedback dai sensori. Consente inoltre la comunicazione Bluetooth e Wi-Fi, nonché di programmare ed effettuare il data logging. Gli studenti vengono incoraggiati a liberare la loro creatività affinché individuino soluzioni creative ai problemi, vengono quindi guidati in un processo di sviluppo costituito dalle fasi di selezione, creazione, verifica e valutazione. Inoltre, questo metodo spinge gli studenti alla comunicazione e collaborazione reciproca ed offre loro l'esperienza pratica su una serie di sensori, motori e unità intelligenti. Le istruzioni per i modelli aggiuntivi sono incluse nel software. Il set si presenta in un robusto contenitore con vassoio per ordinare i pezzi e facilitarne l'uso e la conservazione all'interno della classe.
Il set include
- Tre servomotori interattivi
- Sensore di rotazione e sensore ad ultrasuoni incorporati
- Sensore di colore/luce, sensore giroscopico e due sensori di contatto
- Batteria ricaricabile (caricabatterie opzionale codice 304905)
- Ruota a sfera
- Cavi di collegamento
- Istruzioni di montaggio
- Mattoncini per costruzioni LEGO® Technic per creare un'ampia varietà di modelli
N.B.: Il caricabatterie viene venduto separatamente
Aspetti fondamentali dell'apprendimento
- Design e costruzione di robot programmabili mediante l'uso di motori, sensori, ingranaggi, ruote, assi e altri componenti tecnici
- Comprensione e interpretazione di disegni bidimensionali per creare modelli 3D
- Realizzazione, test, risoluzione dei problemi e analisi dei progetti per migliorare le prestazioni dei robot
- Acquisizione di esperienza pratica e manuale mediante l'uso di concetti matematici quali la stima e la misurazione di distanza, tempo e velocità
- Comunicazione efficace con un uso appropriato del linguaggio tecnico e scientifico
Linguaggi di programmazione
Per la programmazione del robot educativo LEGO® MINDSTORMS® Education EV3 è possibile usare un software proprietario (visuale, a icone, scaricabile gratuitamente) oppure LabVIEW, JAVA, C/C++, Basic, Swift Playground e molti altri.
Software LEGO® MINDSTORMS® Education EV3
Il potente Software LEGO® MINDSTORMS® Education EV3, scaricabile gratuitamente dal 1° gennaio 2017 tramite il link https://education.lego.com/en-us/downloads/mindstorms-ev3, è ideato per la programmazione e il data logging, di facile apprendimento e semplice da utilizzare, è basato sulla tecnologia National Instruments LabVIEW™ e comprende 48 tutorial dettagliati. È ottimizzato per l'uso all'interno delle classi ed è estremamente intuitivo per gli studenti. Il linguaggio di programmazione grafico consente agli allievi di creare programmi semplici per poi svilupparli fino a ottenere algoritmi complessi. Gli insegnanti possono creare le proprie lezioni personalizzate mediante l’editor di contenuti, mentre gli studenti possono acquisire il lavoro effettuato in classe creando cartelle di lavoro digitali personali.